«Kazaki»Apvienojiet reālā laika stratēģijas, bāzes veidošanas un piedzīvojumu elementus no GSG Game World. Spēlei ir gan viena, gan vairāku spēlētāju režīmi, un tā notiek vēsturiskajā pasaulē 17. un 18. gadsimtā Eiropā. Ir vairāk nekā divpadsmit ainavu ar septiņdesmit dažādu veidu vienībām un simts četrdesmit vēsturiskām celtnēm. Katrā apgabalā ir savas unikālās spējas, ēku komplekts un spēks. Spēle ļauj spēlētājam izvēlēties savu atrašanās vietu, izveidot bāzi, pieņemt darbā armiju un apmācīt viņus aizstāvēties.
Apkopojiet resursus un padariet armiju jaudīgu. Vairāk nekā astoņi spēlētāji var konkurēt savā starpā vairāku spēlētāju režīmā. Tuvcīņa, ballistiskais dzinējs un bonusi nodrošina spēlētājam dažas iespējas pretiniekiem.
Galīgais mērķis ir arvien vairāk paplašināt karaļvalsti, atklāt jaudīgus ieročus, paplašināt armijas iespējas un dominēt kaujas laukā. Bet mēs visi dažreiz vēlamies iekarot daudz lielākas zemes, nekā piedāvā mūsu iecienītākās spēles. Izmēģiniet šīs 10 spēles, kas līdzīgas kazaku 1., 2. un 3. daļai.
10. Varoņu uzņēmums
Varoņu kompānija Nodrošinot iespaidīgu Otrā pasaules kara spēļu pieredzi, atkārtoti interpretē reālā laika stratēģiskās spēles, upurējot varonīgus karavīrus, kara izpostītu vidi un dinamiskus kaujas laukus.
Sākot ar iebrukuma Normandijā dienu, spēlētāji sabiedroto karavīrus ved uz kaujas vācu kara mašīnām caur dažām no vissvarīgākajām Otrā pasaules kara kaujām.
Pateicoties intensīvai viena spēlētāja kampaņai, spēlētāji izjūt parasto karavīru kinematogrāfisko intensitāti un drosmi, kas iesaistīti neparastos notikumos.
9. Nāciju pieaugums
Tautu paši Šī ir reālā laika vēsturiskās stratēģijas spēle, kas apvieno tradicionālo uz gājienu balstīto stratēģijas spēļu (TBS) episko valstību ar strauji augošo RTS spēli.
Spēle ļauj spēlētājiem izveidot jaunas pilsētas, uzlabot savu pilsētas infrastruktūru un paplašināt valstu robežas. Spēlētājiem ir iespēja uzvarēt ar militārā spēka palīdzību, izmantojot visu, sākot no šuvēm līdz lielgabaliem un neredzamiem spridzinātājiem, vai arī viņi var iekarot galveno produktu tirgu, kad tie rotē un mijiedarbojas ar visdažādākajām valstīm.
Atšķirībā no citām vēsturiskajām RTS spēlēm, Rise of Nations ļauj spēlētājiem ātri iziet astoņus vēsturiskos laikmetus no senās laikmeta līdz informācijas laikmetam, kas aptver 6000 gadu vēsturi. Spēlētāji var spēlēt ātru cīņu uz jebkuru karti kā viena no 18 valstīm vai spēlēt nelineāro viena spēlētāja kampaņu “Iekarot pasauli”.
8. Praetori
Praetoriešus ieskauj jaunattīstības Romas impērijas politiskās mahinācijas. Jūs atgriezīsities putekļainajos kaujas laukos Ēģiptē, Gallijas kaujas teātros un, visbeidzot, pašā impērijas sirdī, Itālijā krusta karā, lai kļūtu par jauno imperatoru.
Jūsu meklējumi nebūs viegli, jo impēriju aizsargā tūkstošiem dažādu veidu karaspēka un militāro transportlīdzekļu ar īpašām prasmēm un individuālām spējām. Ceļš uz kļūšanu par imperatoru ir atkarīgs no stratēģijas!
IN Praetori jums jāiemācās apvienot savus pulkus un izmantot ienaidnieka vājās puses, taču, tuvojoties imperatoram, tas kļūst vēl grūtāk, jo jums ir jāsaskaras ar viņa personīgo apsargu, impērijas visspēcīgāko un nāvējošāko kaujas spēku - praetoriešu sargu!
7. Tropico 4
Pasaule mainās un Tropiko mainās ar laiku - pieaug un samazinās ģeogrāfiskās spējas, un pasaules tirgū dominē jauni spēlētāji ar jaunām prasībām un piedāvājumiem - un jūs, kā El Presidente, saskaraties ar virkni jaunu izaicinājumu.
Ja vēlaties sakaut skeptiķus, jums ir jāsaņem pēc iespējas lielāks atbalsts no saviem cilvēkiem. Jūsu lēmumi noteiks jūsu nācijas nākotni un, vēl svarīgāk, jūsu ārzonas bankas konta lielumu.
6. Goda bruņinieki
Kā valdniekam jums jāvada savi cilvēki cīņā, lai paceltu valstību no tās pazemīgajiem pirmsākumiem līdz pilnai varai un prestižam. Karš, diplomātija un augoša ekonomika ir veidi, kā jūs varat palielināt savu varu un paplašināt savu ietekmi Goda bruņinieki.
5. Amerikāņu iekarošana
IN Amerikas iekarošana - Spēlētāji dodas burāšanā no Eiropas, lai atvērtu jaunu pasauli un iekarotu tās neskaitāmo bagātību. Spēle sākas 1492. gadā, kad Kolumbs nolaidās Karību jūrā, sākoties trīs gadsimtu karam, kad 12 dažādas ciltis un tautas cīnās par izdzīvošanu un iekarošanu.
Astoņās vēsturiskās kampaņās, kas aptver 42 misijas, jūs spēlēsit galveno lomu tādās leģendās kā Pizarro un Vašingtona, komandējot episkās cīņas reālā laikā, kurās trīsdimensiju ainavās piedalās līdz 16 000 karavīru. Izmantojiet jaunas tehnoloģijas, unikālus ieročus, uzlabotas kaujas vienības un smalko diplomātijas pasauli. Spēlē ar uguni! Iekarojiet Ameriku!
4. Civilizācija
Jūs esat imperators, un jūsu uzdevums ir izveidot civilizāciju, plašu un dominējošu impēriju. Katrs lēmums ir jūsu ziņā: kur būvēt, ko celt un kad būvēt. Jūs pat varat izveidot savas septiņu pasaules brīnumu versijas, ja domājat, ka tās palīdzēs jūsu augošajai impērijai.
Jums būs jābaidās ne tikai no uzbrukuma iespējas savai impērijai, bet arī jābūt gatavam dabas katastrofām, piemēram, plūdiem un epidēmijām, kas var izpostīt jūsu valstību un atstāt jūs neko. IN Civilizācija jūs saņemat visu spēku. Paliek tikai jautājums, kā jūs to izmantosit?
3. Senču mantojums
Senču mantojums - Šī ir reāllaika stratēģija, kuras pamatā ir vienības, ar uzsvaru uz taktiku. Iedvesmojoties no viduslaiku Eiropas vēstures, spēle atdzīvina četras dažādas tautas un to konfliktus, kurus parasti atrisina karš.
2. Faraons
galvenā doma Faraons pavisam vienkārši: jūs sākat spēli kā nelielas Ēģiptes cilts vadītājs. Jums jāveido ciemats un jāpalīdz saviem cilvēkiem uzplaukt. Ar katru veiksmīgo ciemu jūs virzīsities uz priekšu laikā un iejutīsities kāda sava bērna lomu, vadot lielas cilvēku grupas, kad viņi piedalīsies lieliskajā stāstā, kas Ēģipti padarīja par vienu no visu laiku iespaidīgākajām impērijām.
Lēnām cenšoties panākt, lai jūsu ģimene nonāktu iespējamā nācijas kontrolē, jums būs jāvāc resursi faraonam, jābūvē arvien vairāk un vairāk masīvu kapavietu pilsētas augstmaņiem un jāmierina senās Ēģiptes bieži neizteiksmīgie dievi.
1. Stronghold
Stronghold apvieno pilsētu būvniecību un sabiedrības vadību ar intensīvu reālā laika stratēģiju (RTS). Tumšajos laikos Stronghold spēlētāji veido apmetnes, būvē pilis un pārvalda tās, piedaloties aplenkuma cīņās. Lai izveidotu nozīmīgas citadeles un ciemata detaļas, ir pieejami vairāk nekā 30 sienu, torņu un pretkritiena aprīkojuma veidi, 50 dažādas struktūras un militāro klašu leģions.
Spēles simulācijas elements piedāvā spēlētājiem iespēju noformēt un pārvaldīt pili un cietoksni komplektā ar kungiem, galma kungiem, lauku zemniekiem un pilsētas dzērumiem. Lēmumus, piemēram, materiālus, ko ražo dažādi tirgotāji visā ciematā, un armijas klasi, kas tiks apmācīta un salikta, nosaka tas, kā spēlētāji būvē savas pilis.