Spēlē "Varoņu un Burvju varoņiDalībniekam būs jācīnās ar citiem spēlmaņiem vai virtuāliem konkurentiem par pilsētu, resursu un vērtīgu artefaktu glabāšanu. Spēles laikā varoņi pakāpeniski izpētīs spēles karti. Cīņu laikā viņi kļūs par fantāzijas karotāju armijas galvu, kā arī varēs izmantot maģiju. Uzvarot cīņās, varoņi uzkrās nepieciešamo pieredzi, un, ieguvuši pareizo summu, viņi pārcelsies uz augstāku līmeni, palielinot viņu statusu. Cīņas notiek gan uz sauszemes, gan uz ūdens.
Mēs piedāvājam jums 10 spēles, kas ir līdzīgas “Meroes of Might and Magic” 1, 2 un 3 daļām: labākās tiešsaistes stratēģijas personālajā datorā un citās platformās jautram vakaram.
10. Manas zemes
Spēles visums Manas zemes ir fantāzija. Šeit darbojas 4 rases veidi: gaišie un tumšie elfi, dēmoni un bruņinieki. Tie visi, savukārt, ir sadalīti 2 daļās - gaišajā un tumšajā.
Katrs dalībnieks pārvalda apmetni, kas spēles laikā ir jāattīsta, tas ir, nodrošina to ar nepieciešamajiem resursiem un aizsargā to no ienaidniekiem. Turklāt šajā vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlē spēlētāji var izveidot iekšējas kopienas vai klanus. Ir arī sava spēles valūta, kas ļauj iegādāties dažādus uzlabojumus.
Iesācējs spēlētājs nesaskaras ar ļoti sarežģītiem uzdevumiem. Parasti tā ir noteiktu būvobjektu celtniecība, zinātnes izpratne vai noteikta skaita pamatvienību izgatavošana. Katrs no tiem, ja tas tiek veiksmīgi izpildīts, nes spēlētājam atlīdzību noderīgu resursu, armijas vai patīkamu bonusu veidā.
9. Zvaigžņu karotājs
Spēles gabals “Zvaigžņu karotājs”Ir diezgan neparasts. Spēles laikā spēlētājs var sastapties ar multfilmu varoņiem no mūsu stāsta. Piemēram, Staļins, kurš atdzīvojās, pateicoties alķīmijas metodēm, vai kurš kļuva par Undead kosmisko ordeņu galvu, ir vampīrs Napoleona aizsegā. Tajā pašā laikā dalībnieks izvirza nopietnu jautājumu par attieksmi pret tādiem jēdzieniem kā emociju diktēta izvēle vai dzīve, kuras pamatā ir precīza noteikto noteikumu un loģikas īstenošana.
Tas viss atklājas divu talantīgu alķīmiķu konfrontācijas spēka vēsturē: Svjatogors, varonis, kuram brīvība ir vissvarīgākā, un Kallista, Undead valdnieks, kurš rīkojas saskaņā ar skarbās loģikas likumiem. Spēlētājiem tiek dota iespēja patstāvīgi izvēlēties pusi šajā cīņā un novest savu varoni līdz uzvarai.
8. King’s Bounty
IN Karaļa veltes dalībnieks kontrolē vienu varoni, kura tips tiek noteikts pirms spēles sākuma. Tas var būt bruņinieks, Paladins, barbārs un burve. Raksturs ir aprīkots ar saviem atribūtiem, no kuriem galvenais ir tā kontrolētā armija, kas sastāv no dažādiem mītiskiem varoņiem.
Jebkuram no šiem varoņiem jebkurā laikā var būt līdz pieciem dažāda veida radījumiem, savukārt viņu skaitu katrā grupā ierobežo varoņa vadība, un, ja radību grupas kopējais dzīvības vienību skaits pārsniedz varoņa vadību, tad šāda grupa kaujas laikā vairs netiks kontrolēta .
Mītiskas radības tiek vervētas galvenā varoņa armijā no mājokļiem, kurus var atrast kartē. Šeit jūs varat arī izmantot dažādas burvju burvestības, lai mainītu notikumu gaitu.
7. Armijas vīri: pasaules karš
Spēlē Armijas vīri: pasaules karš dalībnieks tiek uzaicināts vadīt Zaļo armiju asiņainā cīņā pret Tan armiju.
Rūpīgi izveidojiet savu karavīru maršrutu un stratēģiju, izmantojot briesmīgo ienaidnieka uguns aizsprostu vairāk nekā 16 misijās, ieskaitot 5 visdažādākās ainavas. Tikai talantīgākie militārie prāti varēs uzvarēt šajā grūtajā cīņā. Spēlētājam būs jaudīgs munīcijas un ieroču arsenāls.
6. Eador
Spēlē Eador dalībnieks darbojas kā valdnieks, padievs, dzīvodams kopā ar savu uzticīgo kalpu Gremli Zarru Astrālā. Spēles galvenā misija ir pievienoties viņu pasaulei Astralas šķembām. Papildus dalībniekam Astrālā ir arī citi padievi, kuri arī veido savu pasauli.
Lai savai pasaulei pievienotu šķembu, dalībniekam būs nepieciešams sakaut pretiniekus, kuri vēlas sagūstīt šķembu. Iemūžinātie fragmenti dod spēlētājam iespēju saņemt prēmijas un ļauj uzcelt jaunas ēkas, kā arī īrēt jaunas vienības.
5. Mācekļi
Visu sērijas spēļu sižets Mācekļi notiek fantāziju pasaulē, kuras nosaukums ir Nevendaar. Sākumā dalībniekam viņa saglabāšanai jāizvēlas viena no trim lineāla klasēm. Katram no šiem varoņiem ir savas priekšrocības, kas noteiks viņu spēles stilu.
Spēles veidotāji nodrošināja zināmu līdzsvaru, pateicoties konfrontācijai starp impērijas aizstāvjiem un sasodīto leģioniem, un iznīcināja to ar Undead ordu un Dwarven klanu konfrontāciju. Tas ir tas, kas spēlē visdažādāko lietotāja taktisko kustību klātbūtni spēlē plašu iespēju klāstu.
Katrā sacīkstē ir 75% atšķirības no citiem varoņiem, tāpēc Disciplīnai gandrīz pilnībā trūkst universālu risinājumu visiem dalībniekiem - katrai sacīkstei atkarībā no spēles kartes, ienaidnieka spēku attīstības pakāpes, varoņa maģiskajām un materiālajām iespējām un, visbeidzot, datu pilnīgumam par kartē un ienaidniekam parādās oriģināla un pilnīgi individuāla taktika.
4. Spektromancers
Spēlē Spektromancers jau labu laiku Revnijas fantāziju visumā notika plaša mēroga cīņa starp burvju savienību un Lielo Dorlaku, kuri vēlējās iznīcināt spēcīgu artefaktu - Spektra prizmu.
Tad Dorlaks tika sakauts, bet viņi nespēja pilnībā iznīcināt prizmu: viņiem izdevās to tikai sadalīt vairākās daļās un nodot glabāšanai vairākiem burvjiem, kas kļuva pazīstami kā Sargi. Šie artefaktu fragmenti ir zināmi kā Svētības, Nāves, Ilūzijas, Mehānika, Kontrole, Haoss.
3. Demiurge
Spēļu fantāziju pasaulē Demiurge notiek 4 sacīkšu konfrontācija: vitālais, haoss, kinets, sintētika. Dažādos veidos katras šīs rases pārstāvji cenšas apiet konkurentus un ieņemt ētera kunga vietu.
Dalībnieks īsās kampaņas laikā var izdarīt divas izvēles: pirmkārt, puse nodarbojas ar dzīvībai svarīgiem ar kinoteātriem vai haosu ar sintētiku. Pēc tam tiek izdarīta izvēle par labu divām partijām.
2. Oāzes aizsardzība
Spēlē Oāzes aizsardzība dalībnieks rīkojas pēc Ēģiptes faraona tēla. Viņa mērķis ir atrast 12 maģiska spēka glifus, attīstot pilsētu tīklu. Braucot uz neatklātu teritoriju, valdniekam būs pēc iespējas ātrāk jāizmeklē situācija, jāatrod sekotāji un apmetnes, jāapvieno zeme ar ceļiem un jāsāk mīnu rakšana.
Spēlētājam ir 85 gājieni, lai aprīkotu labi aizstāvētu cietoksni un atbilstoši satiktu ienaidnieku, kuru pārstāv barbari.
1. Brīnumu vecums
Atbilstoši spēles gabalam Brīnumu vecums elfs monarhs vārdā Inioks savā valstībā uzņem nomadu cilvēku rasi. Nepateicīgi cilvēki, reaģējot uz viesmīlību, to pakāpeniski iznīcina no iekšpuses un organizē sacelšanos.
Elfa vara samazinājās, brīnumainā kārtā izdzīvojot, princis Meandors un princese Jūlija izveido Aizbildņu kultu un Vētras kultu. Jūlija plāno atkal atdzīvināt karaļvalsti tās sākotnējā formā un vienoties ar cilvēces pārstāvjiem, savukārt Meandors, gluži pretēji, vēlas atriebties tautai. Lai sasniegtu savu mērķi, varoņiem būs jādodas uz Brīnumu ieleju ...