Gothic spēļu sērija, ko izstrādājuši Piranha Bytes izstrādātāji daudziem spēlētājiem, ir CRPG žanra standarts. Tas notiek vairākas reizes, bet agrāk vai vēlāk pat šādam spēles veidošanas šedevram var kļūt garlaicīgi, un tad cilvēki dodas meklēt līdzīgus RPG, no kuriem duci esam pulcējuši vienā vietā.
10. Sarkano mirušo izpirkšana
Šis neapstrīdamais viņu rokdarbu meistaru darbs no Rockstar tika publicēts 2010. gadā attiecīgajā PlayStation 3 un Xbox 360 konsolē, nekavējoties iekarojot pasauli. Trakais pārdošana un kritiskā atzinība ir labākais pierādījums tam. Pretēji izplatītajam uzskatam, tā nav sērijas pirmā daļa, bet gan otrā: 2004. gadā Red Dead Revolver tika izlaists PlayStation 2 un pirmajā Xbox, un Redemption kļuva par tā garīgo pēcteci pēc 6 gadiem. Spēles pasaulē jūs atradīsit Mežonīgos Rietumus, dzīvu atvērtu pasauli un sižetu, kas patiešām ir pielāgošanās vērts.
9. Amaluras karaļvalstis: Rēķināšanās
Šis projekts tika izlaists aizbildnībā ar elektronisko mākslu 2012. gadā, un, lai arī Kingmals of Amalur: Reckoning kvalitātes un popularitātes ziņā nav tuvu gotikai, tas tomēr ir pelnījis uzmanību. Tas ir pat pievilcīgi, ka vadošais RPG dizaineris ir Kens Rolstons, kurš radījis filmas The Elder Scrolls III: Morrowind un The Elder Scrolls IV: Oblivion, un lielākās publikācijas IGN novērtējums bija 9 no 10. Stāsts, kas paredzēts vairāku desmitu stundu ilgam nesteidzīgam fragmentam, atstāj patīkamu pēcgaršu, pamudinot izmēģināt The Legend of Dead Kel un Teeth of Naros papildinājumus, kas izdoti pēc atbrīvošanas.
8. Tumšās dvēseles: sagatavojies mirt
Pasaulslavenais seriāls, kas piesaista ar savu hardcore raksturu. Tajā jūs ne tikai dažkārt mirsit, bet arī desmitiem vai pat simtiem reižu nomirtu, pirms sasniegsit galīgo priekšnieku. Labi izstrādāta bezšuvju pasaule, kas piepildīta ar daudzām briesmām un ar kuru tiks galā lieliski. Sižets tiek pasniegts gan izgrieztās ainās, gan izmantojot informācijas atgriezumus no dialogiem vai aprakstiem, kas izkaisīti pa objektu vietām.
7. Nokrišņi 4
Ne mazāk kulta kā gotiskā franšīze, kurai no pirmā acu uzmetiena tam nav nekā kopīga. Jā, patiešām, šeit šeit notiek notikumi nākotnē - 2077. gadā, un tas nebūs zobens, ar ko tvert, bet gan vairāk augsto tehnoloģiju ieročus, taču joprojām pastāv kopīgas iezīmes. Piemēram, abi Visumi ir labi attīstīti, abās spēlēs aizraujošs sižets un aizraujoša spēle, un jūs varat tos vairākkārt iziet cauri jauniem iespaidiem. Dziļā lomu spēles sistēma ir izstrādāta tādā veidā, ka nav iespējams sajust visus spēles mehānikas aspektus vienā reizē, tāpēc viņi atkal un atkal atgriežas šajā post-apokaliptiskajā pasaulē.
6. Vecākais ritina IV: aizmirstība
2007. gadā iznākusī spēle gandrīz uzreiz kļuva par bestselleru: pirmajās divās nedēļās visā pasaulē tika pārdoti gandrīz 2 000 000 eksemplāru, un kritiķi neizlēma par Bethesda Game Studios slavēšanu. Ceturtā daļa, lai arī nav novietota kā tiešs filmas “The Elder Scrolls III: Morrowind” turpinājums, tomēr notikumi tajā izvēršas pēc stāsta no trešās daļas. Spēlētājs nokļūs Cyrodiil - Tamrielas centrālajā provincē, kur cīnīsies ar monstriem, kas iekļūst no Oblivion pēc karaļa Uriela Septima VII nāves. Jūs varat brīvi ceļot pa plašo pasauli, aizpildot desmitiem stāstu un blakus meklēšanas, un, kad viss ir pabeigts, dodieties izpētīt Deviņu bruņinieku un Shivering salu papildinājumus.
5. Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Spēles veidotāji ir tie paši cilvēki, kas strādāja pie Resident Evil un Devil May Cry, kas pats par sevi nozīmē daudz. Dogma nav kļuvusi tik populāra kā iepriekš pieminētās sērijas, taču tas nepadara to sliktu: fantāziju pasaule ar izdzīvošanas šausmu elementiem ir pelnījusi izpēti. Visvairāk tas patiks grūtību cienītājiem: tas, protams, nav Tumšie suņi, bet jums tomēr ir jāsvīst. Kļūdas, kas sabojāja spēles iespaidu izlaišanas laikā, laika gaitā tika novērstas, tāpēc tagad jūs varat spēlēt diezgan ērti.
4. Vecākais ritina V: Skyrim
Iznākusi 2011. gadā, sērijas piektā daļa gadiem ilgi ir kļuvusi par labāko žanrā. Dovakinas piedzīvojumi tik ļoti pārsteidza spēlētājus, ka tā tirāža visu laiku pārsniedza 30 000 000 eksemplāru. Skyrim nodrošina pilnīgu rīcības brīvību: neviens neliek jums pārvietoties pa zemes gabalu un darīt kaut ko konkrētu. Jums pašam ir tiesības izlemt, ko darīt: kļūt par Zagļu vai Magu ģildes vadītāju, notīrīt troļļu alas, cīnīties ar bandītiem utt. Dawnguard, Hearthfire un Dragonborn lejupielādējami papildinājumi, kā arī daudzas pielāgotas modifikācijas ir ievērojami pagarinājušas projekta dzīvi: pat tagad, 7 gadus pēc izlaišanas, viņa turpina mode. Daži, kardināli mainot grafiku, ne katrs modernais dators pievilks.
3. Ryse: Romas dēls
RPG, kuru izveidoja vācieši no Crytek, 2013. gadā iznāca Xbox One, kļūstot par vienu no galvenajiem Kinect kontroliera atbalstīšanas projektiem. Vēlāk izstrādātāji to pārnesa uz Windows, tāpēc tagad jūs varat izvēlēties platformu, kurā spēlēt. Kā norāda nosaukums, notikumi risinās Romas impērijā 50-60-tajos gados, taču aprakstītajā vēsturē nemeklē ticamību. Lai arī tajā atrodas reāli cilvēki, piemēram, Nero un Commodus, pasaule joprojām ir atšķirīga.
2. The Witcher 3: Savvaļas medības
Trešā Witcher produkcija sadalīja azartspēļu nozari “pirms” un “pēc”. No studijas CD Projekt Red ikviens gaidīja labu RPG iepriekšējo daļu garā, taču viņiem izdevās pārlēkt ne tikai savas, bet arī visu konkurentu galvas. Sižets ir tik interesants un dažreiz neparedzams, ka par to nevar runāt bez spoileriem. Teiksim vienu: lai iegūtu maksimālu prieka devu no fragmenta, lasiet Andrzej Sapkowski grāmatas avotu. Bez tā savvaļas medības, lai arī paliks šedevrs, būs mazāk saprotamas.
1. Nekad ziemojošās naktis
Mēs šodienas topus pabeigsim ar vēl vienu franšīzi, kas nav pārāk jāievieš. BioWare ļoti uzmanīgi apstrādāja Dungeons & Dragons darbvirsmu, nododot tās mehāniku personālajiem datoriem, tāpēc tie, kas pārzina trešo izdevumu, bija sajūsmā. Nekad ziemojošajā pasaulē jums jāmeklē, kā izārstēt briesmīgo epidēmiju, kas prasīja daudzas dzīvības. Harizmātiski, neaizmirstami personāži, kas kļūs par pavadoņiem, neļaus jums garlaikoties visās 4 sižeta nodaļās.