Gandrīz visiem patīk izjust bailes - tas cilvēka ķermenī ražo hormonu adrenalīnu. Šis hormons ir ļoti svarīgs ikvienam cilvēkam stresa situācijās - adrenalīns dažās sekundēs palīdz pieņemt lēmumu un pasargāt sevi.
Lai iegūtu adrenalīnu, daži cilvēki īpaši meklē briesmas, un, ja arī jūs esat ekstrēmo sporta veidu un šausmu stāstu cienītājs - ieskatieties šajā kolekcijā.
Apnicis skatīties šausmu filmas un spēlēt spēles? Mēģiniet spēlēt paranormālās spēles patiesībā! To var izdarīt viens pats vai piezvanīt draugiem - kā jums vislabāk patīk.
Ja jums ir sirds problēmas vai vāja psihe - mēs iesakām atturēties no paranormālām spēlēm.
10. Spēle "skapis"
Visi cilvēki, kad viņi bija mazi, baidījās no skapja, jo likās, ka to apdzīvo biedējošas radības ... Šīs spēles mērķis ir apdzīvot dēmonus jūsu mājā.
Kad ir pulksten 12 no rīta, izslēdziet gaismu visā mājā un ieejiet skapī, ņemot līdzi spēles. Skapī sakiet šādi: "Parādiet man gaismu; ja jūs to nedarāt, atstājiet mani tumsā." Pēc šīs frāzes jums vajadzētu dzirdēt čukstus ...
Iedegiet sērkociņus, tiklīdz dzirdat, ka kāds čukst. Ja tas neizklausījās, dēmons tevi mūžīgi atstās tumsā. Mēs spēlēsim?
9. Spēle "kurš atbildēs?"
Neviena šausmu filma nav iedomājama bez telefona - zvana zvans nakts vidū, čuksts uztvērējā - šie ir elementi, kas ikvienu cilvēku var nobiedēt uz elli!
Uz šo spēli uzaiciniet draugu kompāniju - cilvēkam jābūt vismaz 10. Sēdiet visu aplī, katra spēlētāja uzdevums ir piezvanīt personai, kura sēž kreisajā pusē.
Gandrīz visiem būs numurs, bet viens joprojām atbildēs. Persona, kas ir sasniegusi citu, var uzdot jebkurus jautājumus un saņemt uz tiem atbildes.
Tas, kurš atbild, arī uzdos jautājumus, un, ja viņš būs neapmierināts ar atbildēm, notiks kaut kas briesmīgs ... Bet kas nav zināms. Pārbaudiet to?
8. Spēle "sausie kauli"
Šī spēle solās būt ļoti biedējoša, tāpēc, ja esat īpaši jūtīgs cilvēks, tad nespēlējiet to.
Paņemiet spoguli, sveci un sērkociņus. Kad redzat pulksten 12:01, ieejiet telpā, stāviet spoguļa priekšā un iededziet sveci. Skatoties uz sevi spogulī, sakiet: “Es zinu, ka jūs esat šeit, tāpēc nav ko slēpt. Es sveicu jūs, parādiet sevi tūlīt. ” Pēc tam pēc iespējas ātrāk aizbēg no istabas un paslēpies vietā, kur ir grūti tevi atrast.
Lūk, kas notiek - dēmons tevi meklēs līdz trijiem naktī, ja viņš to neatrod, tad tu uzvarēsi. Vai jūsu mājā ir kādas slepenas vietas, kur spēlēt šo spēli?
7. Spēle "trīs karaļi"
Šī spēle ļaus piekļūt citai dimensijai. Spēlei ir labāk izvēlēties vietu mājā, kur gaismas avots neieiet, gaisma ir jāizslēdz.
No bērnības ņemiet 2 lielus spoguļus, 2 sveces, 3 krēslus un kādu priekšmetu. Atstājiet durvis vaļā lielajai telpai un iestatiet modinātāju pulksten 3:30 no rīta. Kad tas zvana, piecelties un pārbaudīt, vai visi objekti ir savās vietās. Ja tā, jūs varat turpināt spēli.
Plkst.3.33 sēdiet uz krēsla, turot rokā aizdegtu sveci (turiet to tieši priekšā). Ieskatieties tumsā, ignorējot sveci un spoguli. Šajā brīdī jūs jutīsit vai dzirdēsit kāda klātbūtni.
Jaunais attēls pastāstīs par jūsu neatrisinātajām problēmām vai par pagātni. Tas, kā jūs jūtaties notiekošajā, un būtība, ar kuru jūs runājat, ir atkarīgs no jūsu uztveres.
6. Spēle "Asiņainā Marija"
Asiņainā Marija ir angļu pilsētas leģenda, saskaņā ar kuru viņas spoks parādās spogulī, ja viņas vārds tiek izrunāts 3 reizes. Lai izsauktu raganu no 17. gadsimta, jums nepieciešama svece - aizdedziniet to un ieejiet vannas istabā, pirms tam izslēdzot gaismu.
Stāviet spoguļa priekšā, turot sev priekšā sveci un 9 reizes atkārtojiet: “Asiņainā Marija”, pēc katra trešā atkārtojuma veicot īsu pauzi.
Asiņainajai Marijai vajadzētu parādīties jums aiz muguras - negaidiet no viņas labvēlīgu noskaņojumu, visticamāk, viņa izpaliks no sava veida fakta, ka jūs viņu esat traucējis.
5. Spēle "liftā"
Daži cilvēki baidās braukt ar liftu, un to var saprast. Lifti dažreiz iestrēgst, turklāt ir cilvēki ar klaustrofobiju. Ja jums nav bail no liftiem, mēģiniet spēlēt vienu spēli ... Ja jūs visu darāt pareizi, jūs pāriesit uz citu dimensiju, un, ja jūs kļūdāties, jūs mirsit ...
Spēlei jums būs nepieciešama 10 stāvu ēka. Kad pulkstenis ir pulksten 12:00, ieejiet liftā un dodieties augšup šādā secībā: 4, 2, 6, 2, 10, 5. Kad jūs nokļūsit pēdējā saraksta stāvā, liftā ienāks briesmīgi veca sieviete.
Viņa uzdos jautājumus, bet jūs neko nedrīkstat atbildēt. Lifts aizvedīs jūs uz 10. stāvu, un jūs atradīsit sevi citā dimensijā. Baisi ... bet es tiešām gribu pārbaudīt, vai ne?
4. Spēle "liktenis"
Šī ir ļoti biedējoša spēle ... Pēc pusnakts jums būs jādodas uz krustojumu, paņemot līdzi ķemmi un audumu, ko var piesiet pie acīm.
Atrodoties krustcelēs, 3 reizes notīriet zobus ar ķemmi un tad sakiet: "Tsuji-ora, Tsuji-ora, atbildi man." Jūs pamanīsit, kā kāds virzās uz jums - aizveriet acis, pirms viņš kļūst tuvāk jums.
Ar aizsegtu seju palūdziet noslēpumainajam svešiniekam paredzēt jūsu likteni. Nez, vai jūs varat mierīgi stāvēt un klausīties svešu cilvēku? Droši vien daudzi vēlēsies nekavējoties aizbēgt ...
3. Spēles rituāls "ar tālruni"
Pastaigājieties pa māju un izslēdziet apgaismojumu visur - vannas istabā, istabās, viesistabā. Ielejiet parasto galda sāli vannas istabas durvju priekšā un dodieties iekšā ar lukturīti un tālruni.
Izmantojot mobilo tālruni, sastādiet mājas numuru un gaidiet, kamēr kāds jums atbildēs ... Ja tas notiek, ātri nometiet numuru.
Pēc pabeigtā zvana dzirdēsit kliedzienu ... Un tas nenāks no kaut kurienes, bet gan no jūsu mājas ... Vai vēlaties pastaigāties pa māju un atrast kādu, kas kliedz, vai izskriet no mājas kā apsēsts cilvēks?
2. Spēle "Kokkuri-san"
Šī nav tikai spēle, bet arī zīlēšana, Wiji japāņu valodas versija (dēlis garīgo sesiju rīkošanai, lai izsauktu mirušo dvēseles). Spēlei jums būs nepieciešama liela balta papīra lapa - uzrakstiet uz tā alfabētu.
Ievietojiet monētu papīra centrā, lai jūs izsauktu dēmonu ar nosaukumu Kokkuri-san. Jūs varat uzdot viņam jautājumus, un monēta uz tiem atbildēs, pārvietojoties alfabēta secībā.
Nesteidzieties pārtraukt spēli bez atvadīšanās - sakiet ar monētu: "Ardievu." Ir interesanti izmēģināt šo spēli, vai ne?
1. Paslēpes spēle
Šī paranormālā spēle ietver spēli ar garu apsēstā lelle. Paņemiet lupatu lelli un apglabājiet tās saturu - noņemiet no tās visu putu gumiju vai kaut ko citu un piepildiet to ar rīsiem un naga gabalu (vispirms to sagrieziet).
Šujiet griezuma vietu ar sarkanu pavedienu, nesteidzieties sagriezt atlikušo diega daļu - aptiniet to ap lelli. Kāds ir lelles vārds un atzīmējiet to ūdens vannā? Pēc tam ieslēdziet televizoru un izslēdziet gaismu, un pēc tam atrodiet patvērumu sev. Ieberiet ūdeni ar sāli, bet nenorijiet.
Tagad izejiet no pajumtes un mēģiniet atrast lelli ... Viņa vairs nebūs vannas istabā. Kad jūs to atradīsit, iesmidziniet ūdeni un pēc tam, kad tas izžuvis, sadedziniet to un izmetiet paliekas.