Spēle, kas tika izlaista Steam agrīnā piekļuvē 2014. gadā, nekļuva par izdzīvošanas žanra priekšteci, taču tai izdevās kļūt par vienu no labākajām tajā. Mēs vēršam jūsu uzmanību uz vēl 10 spēlēm, kas līdzīgas “Mežs” un “Ori un akls mežs” - piedzīvojumi, kas liks jums cīnīties par savu dzīvi.
10. Garā tumsonība
Garais tumšais - Pirmās personas izdzīvošanas video spēle, kuru izstrādāja un publicēja Hinterland Studio 2013. gadā. Spēle notiek aukstā Kanādas tuksnesī, kur spēlētājs uzņemas pilota lomu, kurš nolaidās negadījumā, cīnoties, lai izdzīvotu pēc globālās katastrofas (ģeomagnētiskā vētra).
Izstrādātāji teica, ka spēle ir "izdzīvošanas simulators, kas ņem vērā ķermeņa temperatūru, uzņemto kaloriju daudzumu, izsalkumu / slāpes, nogurumu, drebuļus, savvaļas dzīvi un daudzus citus vides faktorus ”. Spēlētājam ir pieejami divi režīmi: “Vēsture” un “Izdzīvošana”.
9. Pagājušās dienas
Dienas aizgājušas izstrādājusi SIE Bend Studio un publicējusi Sony Interactive Entertainment vietnē PlayStation 4, 2019. gada 26. aprīlī. Šī ir darbības piedzīvojuma trešās personas post-apokaliptiska atvērtās pasaules spēle.
Spēlētājs kontrolē diakonu Svēto Jāni (Samu Vitveru), bijušo ASV 10. armijas kalnu divīzijas veterānu, ārpus likuma kara veterānu, kurš kļuvis par vagabondu un velšu mednieku, kurš dod priekšroku dzīvot pa ceļam uz tuksneša nometnēm.
Spēle notiek divus gadus pēc globālās pandēmijas, kas nogalināja gandrīz visu cilvēci un miljoniem citu pārvērta par “Wanderers”: bez smadzeņu nakts zombijiem, kas strauji attīstās.
8. Pieaugošā pasaule
Pieaugošā pasaule - Šī ir pasaule, kuru jūs varat izveidot pēc vēlēšanās. Izpētiet dziļākās alas, biezākos mežus, augstākos kalnus vai slepenākos grāvjus.
Izstrādājiet nepieciešamos rīkus problēmu risināšanai, izgudrojiet arvien modernākas un jaudīgākas tehnoloģijas. Veidojiet savu civilizāciju, sadarbojieties ar citiem spēlētājiem, tirgojieties ar viņiem vai cīnieties. Jūs varat darīt gandrīz visu, izveidojot savu pasauli.
7. Mirst gaisma
Mirst gaisma Ir pirmās personas piedzīvojumu spēle, ko izstrādājusi Techland un publicējusi Warner Bros. Interaktīvās izklaides. Tika paziņots 2013. gada maijā, tas tika izlaists 2015. gada janvārī operētājsistēmām Windows, Linux, PlayStation 4 un Xbox One.
Kādreiz bija plānots izlaist spēli uz PlayStation 3 un Xbox 360, taču vēlāk tā tika atcelta veco konsoli aparatūras ierobežojumu dēļ.
Spēle griežas ap slepeno aģentu Kyle Crane, kurš tiek nosūtīts, lai iefiltrētos karantīnas zonā pilsētā ar nosaukumu Harran. Tā ir atvērta pasaules pilsēta, kas pilna ar ienaidniekiem, ar dinamisku dienas un nakts ciklu, ar celšanas konstrukcijām, kas atbalsta vienmērīgu parkour sistēmu.
Dienas un nakts cikls dramatiski maina spēli, jo zombiji kļūst agresīvāki un naktī grūtāk cīnīties.
6. Ārpus sasniedzamības
IN Nesasniedzams Sāksit bez jebkādām prasmēm vai aprīkojuma skarbajā pasaulē. Laiks, bads, slāpes, ienaidnieki, savvaļas dzīvnieki un daudz kas cits var jūs nogalināt. Tāpēc jums jāveido patversme, jāuztur siltums, jāmeklē medības vai jāatrod kaut kas ēdams un jāsāk gatavoties no paša sākuma. Protams, jūs varat izveidot vai apmainīties ar objektiem, bet jūs varat tos vienkārši nozagt.
Pēc studijas domām, jūs iesit cauri akmens laikmetam līdz bronzas laikmetam un beigsities viduslaikos. Katrs posms ved uz citu salu, lai jaunpienācējiem būtu lielākas iespējas izdzīvot. Negaidiet arī no ieročiem, jo spēle koncentrējas tikai uz kaujas ieročiem vai aplenkuma ieročiem.
5,7 dienas līdz nāvei
Spēļu pasākumi 7 dienas nomirt notiek pēc III pasaules kara, kas iznīcināja ārkārtīgi lielu pasaules daļu, izņemot dažus apgabalus, piemēram, izdomāto Navezganas apgabalu Arizonā.
Spēlētājs ir persona, kura pārdzīvojusi karu un kurai jāpārdzīvo, atrodot pajumti, pārtiku un ūdeni, kā arī krājot krājumus, lai pasargātu viņu no daudzajiem zombijiem (kodola izkrišanas sekas), kas apdzīvo Navezganu.
4. Nevajag badoties
Galvenais varonis Nevajag badoties - Zinātnieks vārdā Vilsons, kurš nonāk tumšā, drūmā pasaulē un viņam jāizdzīvo pēc iespējas ilgāk. Lai to izdarītu, spēlētājam ir jāuztur Vilsons veselīgs, labi barots un garīgi stabils, jo viņš izvairās no dažādiem sirreālistiskiem un pārdabiskiem ienaidniekiem, kuri cenšas viņu nogalināt un apburt.
Piedzīvojuma režīms spēlē piešķir sižetam dziļumu un kontrastē Vilsonu ar spēles antagonistu Maksvelu.
Iedvesmojoties no tendences mest spēlētājus pasaulē ar dažiem norādījumiem un izdzīvošanas mērķi, spēle tika izveidota Minecraft ietekmē, kas ved šo tendenci, kā arī Tima Burtona režisēto filmu atmosfērā.
Spēle guva pozitīvas atsauksmes no kritiķiem, kuri uzslavēja to par oriģinālo mākslas stilu, mūziku un spēlētāja miršanas veidu daudzveidību, lai gan tās augstais sarežģītības līmenis un pastāvīgās nāves realizācija tika uztverta ne tik skaidri.
3. Sabrukšanas stāvoklis
IN Sabrukšanas stāvoklis spēlētājs ir atbildīgs par nelielu izdzīvojušo grupu un var sekot sižetam vai pabeigt uzdevumus, kas nodrošina viņu kopienas izdzīvošanu. Spēļu pasaule ir 16 kvadrātkilometri, no kuriem 8 ir pieejami izpētei.
Spēlētājs var izvēlēties no vairākām vietām, kur veidot pamatni, un pēc tam to stiprināt un uzlabot, izmantojot dažādas konstrukcijas, piemēram, sardzes torņus, dārzus, guļamtelpas, virtuves, darbnīcas, medicīnas nodalījumus utt., Lai palīdzētu izdzīvojušajiem būt veseliem un laimīgs (cik vien iespējams post-apokalipses pasaulē).
Daļa spēles ir kompetenta resursu izmantošana: pārtika, zāles, munīcija un celtniecības materiāli. Tos var iegūt, savācot atkritumus un tirgojoties ar NPC, jo pamatnē var audzēt tikai pārtiku.
2. Balasta dziļi
Spēlei ir dinamiski laika apstākļi un dienas-nakts cikls. Tiek prezentēta arī ēku sistēma, pateicoties kurai spēlētāji var apmesties uz salas un uzbūvēt patversmi vai plostu okeāna izpētei, kā arī amatniecības sistēma, pateicoties kurai resursus var savākt un apvienot, lai izveidotu aprīkojumu.
Resursi ir ierobežoti, un tāpēc tie ir jāpārdomā saprātīgi. Tā kā krājumi, ko spēlētāji var nēsāt, ir ierobežoti, priekšmetiem ir jāpiešķir prioritāte.
Spēlētājiem jāuzrauga viņu dzīvībai svarīgās veselības pazīmes, bads, slāpes un miegs, kā arī viņi var meklēt vrakos un salās interesantu un retu aprīkojumu.
1. Zaļā elle
Zaļā elle - Šī ir cīņa par izdzīvošanu Amazones lietus mežos. Spēlētājs dodas ceļojumā, kurā pārbaudīs savus spēkus, jo vientulības ietekmei ir nopietnas sekas ne tikai ķermenim, bet arī prātam.
Cik ilgi jūs varat izdzīvot pret briesmām un īslaicīgu izturēšanos? Izmantojot tikai radio, jūs sekosit pazīstamai balsij caur šķietami nebeidzamajiem un nežēlīgi neuzmācīgajiem džungļiem.
Pakāpeniski jūs uzzināsit, kā nonācāt šajā naidīgajā situācijā, un tas, ko jūs atklājat, var būt sliktāks par to, ko jūs cīnījāties, lai izdzīvotu.