Mūsdienās gandrīz katram cilvēkam ir viedtālrunis ar iespēju piekļūt internetam. Katru gadu tiek izlaists miljoniem mobilo lietojumprogrammu, kurām teorētiski vajadzētu uzlabot un atvieglot mūsu dzīvi. Daži no tiem ir patiešām noderīgi, bet vairums tiek aizmirsti pēc pāris mēnešiem.
Zemāk ir tās lietojumprogrammas, kuras, pēc TheBiggest domām, ir kļuvušas ikoniskas pēdējo 10 gadu laikā.
Desmit gadu svarīgāko lietojumu saraksts:
10
Uber
Uber pirmo reizi lietotņu veikalos nonāca 2011. gadā; lietojamība ļāva lietotnei izveidot pilnīgi jaunu nozari ar nosaukumu Ridesharing. Tipiski pakalpojumi, piemēram, Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz un Sidecar, ir iekarojuši tirgu tādā veidā, kā jebkad to var piedāvāt maz. Lai arī Uber tirgū ir zināma konkurence, tā joprojām ir dominējošā automātiskās izsaukšanas lietojumprogramma, un tā ir atrodama aptuveni 110 miljoniem viedtālruņu lietotāju visā pasaulē.
Līdz 2019. gada beigām Uber jau aptver 63 valstis. Neskatoties uz izaugsmi un vērtību tirgū, Uber un citi brauciena koplietošanas pieteikumi nav bez sūdzībām. Viņš tiek kritizēts par to, ka viņš pārāk maz maksā saviem autovadītājiem par ieguldīto darbu. Plašu neapmierinātību izraisa arī tas, ka dažreiz cilvēkiem ir pārāk ilgi jāgaida automašīna. Šīs problēmas risinājums ir pavisam vienkāršs - izlaidiet vairāk autovadītāju uz ceļa. Tomēr rodas jautājums - kur tos iegūt?
9
Lietojumprogramma parādījās 2010. gadā tikai iOS platformā. Bet, tā kā Instagram ātri ieguva popularitāti, tā versija tika izlaista Android ierīcēm. Nepilnu 2 gadu laikā Instagram ir kļuvusi par vispopulārāko fotoattēlu un video kopīgošanas lietotni. Šī vienkāršā lietojumprogramma savās atklātajās telpās līdz 2019. gada beigām ir savākusi vairāk nekā miljardu reģistrētu lietotāju.
To kā tirdzniecības platformu izmanto arī dažādi tiešsaistes veikali, kā arī slavenības, kā saziņu ar faniem. Instagram ir, iespējams, vienīgā multivides koplietošanas lietotne visā pasaulē. Pastāvīgi atjauninājumi un jauninājumi padara šo sociālo tīklu ērtāku un ērtāku cilvēkiem.
8
Tinder
Iepriekš daudzi uzskatīja, ka internetā var iepazīties tikai ar bandītiem, maniakiem un krāpniekiem. Deviņdesmitajos gados cilvēki nekad nebūtu teikuši saviem draugiem, ka ir tikušies ar kādu cilvēku internetā, taču līdz 2010. gadam tas bija diezgan izplatīts, pateicoties tādām vietnēm kā Match.com un citām. Neskatoties uz to, ka bija lietojumprogrammas, kas palīdzēja cilvēkiem praktiski satikties, Tinder mainīja savu attieksmi pret šāda veida iepazīšanos.
Šī lietojumprogramma parādījās tirgū 2012. gadā un ir kļuvusi par nozīmīgu aspektu daudzu jauniešu dzīvē. Tinder ir diezgan vienkāršs savā darbā: ir ļoti viegli iestatīt profilu un sākt pārlūkot jūs interesējošos cilvēkus. Lai izvēlētos, iespējams, interesantus sarunu biedrus, varat norādīt informāciju par sevi. Noteikti uzrakstiet, no kurienes esat un kādam mērķim esat reģistrēts (komunikācija, draudzība, attiecības utt.).
7
Snapchat
Snapchat pirmo reizi iekļuva lietotņu veikalos 2011. gada septembrī, un ļoti īsā laikā daudzas lejupielādes padarīja to par vienu no populārākajiem tirgū. Mazāk nekā gada laikā pakalpojums sasniedza apstrādes līmeni - 25 attēlus sekundē. Tagad pakalpojums var ne tikai fotografēt, bet arī fotografēt video.
Snapchat kļūst arvien populārāks (īpaši pusaudžu vidū) - vairāk nekā 10 miljardi video skatījumu dienā ar 210 miljoniem aktīvo lietotāju katru dienu. Snapchat panākumi ar tā “stāsta” funkciju lika konkurentiem viņu atdarināt. Ierobežojot laiku, kurā video vai attēli var palikt platformā, pakalpojums viedtālrunī aizņem minimālo atmiņas daudzumu. Smieklīgi video un fotoattēli ar smieklīgām sejām ir gaumei jauniešiem visā pasaulē.
6
Pokémon iet
Pokémon Go ir spēle, kas ne tikai kļuvusi tūlītēji populāra, bet arī ir piespiedusi miljonus pamest savas mājas, iziet ārā un iemūžināt dažāda veida digitālās radības. Kopš spēles izlaišanas 2016. gadā tā ir lejupielādēta vairāk nekā miljardu reižu.
Spēle ir pilnīgi bezmaksas, taču spēlētāji var iegādāties atjauninājumus un rīkus, kas palīdzēs atrast Pokemon. Līdz 2019. gada sākumam spēle bija savākusi vairāk nekā USD 3 miljardus, kas ir diezgan daudz bezmaksas lietojumprogrammai. Līdz 2019. gada martam lietotāji visā pasaulē veica 23 miljardus kilometru, meklējot savas rakstzīmes. Šis attālums ļauj mums apbraukt mūsu Zemi pie ekvatora 575 tūkstošus reižu vai “sasniegt” Sauli 153 reizes.
Starp citu, tā kā mēs runājām par kosmosu, mūsu vietnē thebiggest.ru ir daudz interesantu rakstu par planētām, zvaigznēm, satelītiem un citiem kosmosa objektiem.
5
Konfektes simpātiju sāga
Ja Pokemon Go palīdzēja cilvēkiem izkāpt no dīvāna un iziet pasaulē, Candy Crush Saga rīkojās tieši pretēji. Spēļu mehānikas ziņā Candy Crush nav tik jauna attīstība. Šī ir aizraujoša mīkla no sērijas "3 pēc kārtas". Spēles mērķis ir savākt pēc iespējas vairāk punktu (konfektes) ierobežotā kustību skaitā vai atvēlētajā laikā.
Spēle debitēja 2012. gadā un kļuva par vienu no veiksmīgākajiem tā dēvētā freemium modeļa izcilības dēļ. Kopš Candy Crush izlaišanas tas ir lejupielādēts vairāk nekā 2,7 miljardus reižu. Katru dienu spēlētāji pavada vidēji 6 stundas, lai pabeigtu jaunus līmeņus. Spēlei bija būtiska ietekme uz kultūru, nāca daudz līdzīgu spēļu, televīzijas spēļu šovs un daudzi īsi video.
4
Apple maksā
Daudzus gadus zinātniskā fantastika ir aprakstījusi dienu, kad cilvēce varēs pamest banknotes un monētas un aizstāt tās ar kredītkartēm vai citām maksāšanas metodēm. Šī diena kļuva par realitāti 2014. gadā, parādoties Apple Pay. Tehniski digitālie maki jau bija tādā vai otrā formā, taču Apple izdevās šo sistēmu ievietot viedtālrunī ikvienam, kurš vēlas sekot līdzi laikiem.
Izmantojot mobilo ierīci, Apple spēja izveidot maksāšanas rīku, kuru var autentificēt ar paroli, pirkstu nospiedumu vai pat sejas atpazīšanu. Zinātniskā fantastika, kas tika pareģota gadu desmitiem iepriekš, beidzot parādījās reālajā dzīvē.
Apple Pay, Google Pay un citu līdzīgu lietojumu ietekme ir redzama visur, kur tiek pieņemtas kredītkartes, un tas nozīmē, ka jūs varat norēķināties ar jebkuriem digitāliem līdzekļiem gandrīz jebkur.
3
Vīns
Transporta laikā vai pusdienu pārtraukumā cilvēkiem patīk skatīties video. Tomēr filmas ilgst vidēji 90 minūtes, un sarunu šovi ir vismaz 21 minūte. Tas bija pirms lietotnes Vine izlaišanas 2013. gadā. Tas ļauj jums izveidot videoklipus, kuru garums ir tikai sešas sekundes. Ja domājat, ka īss video nevar piesaistīt neviena uzmanību, jūs maldāties.
Jau pirmajā gadā Vine bija vairāk nekā 200 miljoni aktīvo lietotāju. Lietojumprogramma aktīvi darbojās līdz 2017. gadam, kurā brīdī platforma tika pārtraukta. Likās, ka viņa ietekme uz jauniešu kultūru bija minimāla, līdz viņu nomainīja līdzīgs ķīniešu pieteikums Tick-Tok. Tāpat kā Vine, arī Tick-Tok izmanto mikroblogošanas īsus video, kas ilgst no 3 līdz 60 sekundēm.
Lietojumprogramma, tāpat kā tās priekšgājējs, pirmajos mēnešos palielinājās lejupielādēto darbu topā, un pēc tam tikai palielināja lietotāju skaitu Ķīnā un citās pasaules valstīs. Gan Vine, gan Tik-Tok ir atstājušas milzīgu iespaidu uz kultūru, īpaši uz jauniešiem vecumā no 16 līdz 24 gadiem, no kuriem lielākā daļa ir meitenes.
2
Siri
Lai iegūtu konkrētu rezultātu, cilvēkiem vienmēr bija jāievada / jāievada jebkādas rakstzīmes. Par laimi, ar Siri parādīšanos 2011. gada oktobrī, viss ir mainījies. Siri ir kļuvis par draugu un kompanjonu daudziem iPhone lietotājiem visā pasaulē. Viņa tiek personificēta kā sieviete un ir kļuvusi par modernitātes kultūras ikonu.
Lietojumprogramma faktiski noņemja lietotāja vajadzību kaut ko ievadīt tālrunī, jo tā var reālā laikā atbildēt uz balss pieprasījumiem. Ja jums jāplāno sanāksme, jāpasūta ēdiens vai jāpārbauda akcijas, vienkārši jautājiet Siri par to. Tā kā Siri bija neizmērojami populārs Apple lietotāju vidū, arī citi uzņēmumi sāka attīstīt un pārbaudīt balss palīgus. Iespējams, ka daudzi no jums izmanto Yandex Alice vai Google Assistant Yandex lietojumprogrammu.
1
Faktors
Vēl viena tehnoloģija, kas cilvēkiem tika solīta 20. gadsimtā, izmantojot daudzus zinātniskās fantastikas stāstus, bija videozvani. Daudzu gadu garumā dažādu korporāciju zinātnieki ir centušies izveidot optimālu video komunikāciju sistēmu. Zināmu grūdienu pareizajā darba virzienā veica Apple, pēc kura tika izlaista slavenā FaceTime lietojumprogramma.
Pirmoreiz to ieviesa 2010. gada vidū. Lai gan tas nebija tālu no pirmā mēģinājuma savienot cilvēkus no attāluma, tas bija FaceTime, ko lietotāji plaši pieņēma un atzina.
Kopš tās izstrādes un aktīvās ieviešanas citi uzņēmumi ir paplašinājuši savas video apraides tehnoloģijas, taču, pieaugot un attīstoties, FaceTime ir modernizēts.
Neatkarīgi no tā, vai jūs izmantojat FaceTime, lai sazinātos ar draugiem un radiem, vai arī jūs dodat priekšroku Skype, Google Chat, Facebook Messenger utt., Viņi visi parādā savus panākumus Apple FaceTime.
Un kādus pakalpojumus jūs izmantojat? Cik ērti viņi ir? TheBiggest.ru redaktori gaida jūsu komentārus. Uzrakstiet, kādas svarīgas lietojumprogrammas nevar iztikt?
Raksta autore: Oļesja Ščerbakova